David Weber Academy

Inicio > > > CLASE 1 - Cómo iniciar un proyecto

CLASE 1 - Cómo iniciar un proyecto

¡En este módulo diseñaremos juntos en Shape3D Lite!

Para empezar un proyecto tenemos que tener en cuenta lo que vamos a diseñar, conceptos de forma vistos en clases anteriores y particularidades del surfista que utilizará la tabla.

Organicé este módulo a través de un método de enseñanza que creé, ya que aún no existen otros cursos de este tipo. Entonces, en el último módulo vimos los fundamentos, las herramientas, las características y la historia del programa.

¡En este módulo ahora nos ensuciaremos las manos y construirás tablas conmigo!